Color Rush 總算是送上去審核了
不管會不會過!但大致上有了前一個BDE的練習!
也比較不會怕了!
再加上這次的程式的結構性比起BDE強很多!
所以修改上也比較容易!
今天看到了
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然後今天看到康熙
來賓是潘瑋柏
主要主軸也是放在他的朋友圈~
但我有聽到一些
關於音樂製作上面的熱誠及細緻的部分
讓我想到音樂、電視劇、MV、電影!
這些娛樂圈的部分
其實不光光是畫面呈現出來光鮮亮麗!
背後有這驚人的團隊在默默付出!
驚人到每一拍、每一秒、每一格都嚴格要求!
整體的畫面、音樂才能讓人如此舒服!
很多行業都是這樣!
內行人才懂得一些細節!
我應該要更在意這些細節!
APP開發常說『使用者體驗』很重要
這些娛樂圈不也是嗎?
他們也重視觀眾體驗!
很簡單的一個例子!
他們不知道配色配了多久、佈景佈了多久、高低音抓了多久!
才能讓觀眾看過去感覺到『舒服』!
雖然不知道舒服的點,但是整體感覺就是心情愉悅!
這個就是細節!
我開發APP以目前的作品,很少注意到這個!
我只在意遊戲的流程、程式的運作!
但應該要更高階上去,開始關注使用者體驗!
我的這幾個遊戲看來!
Color Rush算是亂槍打鳥,配色配得最成功的!
其實我不懂配色、構圖、配音、推銷。。。等!
幹!啊!不懂就是要學啊!==。。。就這麼簡單。。。
這幾項東西,不就是要用失敗堆積經驗才能推到一個更高的層級!
加油!!!
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